Коренные (10/23)
Понаехавшие (19/19)

  • Ход 15

    Чистильщик13 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Чужой-Мини [22] на (-2246657118) жизней.Чистильщик13 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Агент [22] на (-1089034318) жизней.

    Дракон игрока Jasper [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 50%, пострадали: никто не пострадал

    Лабубность игрока Jasper [22] (219) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Чистильщик13 [22] бьёт Агент [22] (-1215481743)

    Чистильщик13 [22] бьёт Омоновец Владимир [22] (-2726887836)

    Чистильщик13 [22] бьёт Чужой-Мини [22] (-2259528787)

    Чистильщик13 [22] бьёт Агент [22] (-720684780)

    Чистильщик13 [22]не попадает поАгент [22]

    Омоновец Петров [22]не попадает поJasper [22]

    Омоновец Подлецов [22] бьет Чистильщик13 [22] , но Чистильщик13 [22]защищен от удара

    2Агент [22] бьет Чистильщик13 [22] , но Чистильщик13 [22]защищен от удара

    3Агент [22] бьет Чистильщик13 [22] , но Чистильщик13 [22]защищен от удара

    Чужой-Мини [22]не попадает поЧистильщик13 [22]

    Чужой-Мини [22]не попадает поJasper [22]

    Агент [22]не попадает поJasper [22]

    Агент [22]не попадает поJasper [22]

    Агент [22]не попадает поJasper [22]

    Агент [22]не попадает поJasper [22]

    Jasper [22] бьёт Омоновец Подлецов [22] (-40383553810)

    Летучий Мыш игрока Jasper [22] кусает Омоновец Подлецов [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Jasper [22] бьёт Агент [22] (-45417579519)

    Агент [22]не попадает поЧистильщик13 [22]

    Агент [22]не попадает поJasper [22]

    Чистильщик13 [22] прогоняет из боя Омоновец Владимир [22]

    Jasper [22] прогоняет из боя Омоновец Подлецов [22]

    Чистильщик13 [22] убивает Чужой-Мини [22]

    Чистильщик13 [22] убивает Агент [22]

    Jasper [22] убивает Омоновец Подлецов [22]

    Jasper [22] убивает Агент [22]

 16  15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.